MindsEye... تنتهي قبل أن تبدأ فعلًا

رغم الوعود الكبيرة التي قدمتها Mind's Eye كلعبة
أكشن مستقبلية، إلا أن التجربة الكاملة تكشف عن مشروع غير مكتمل يفتقر إلى الإتقان
في القتال وتصميم المهام، مع عالم مفتوح لا استثمار كافٍ في إمكانياته.
الانطباع الأول: طموح كبير على مستوى السطح
بمجرّد النظر إلى العروض الترويجية للعبة Mind's Eye، قد يظنّ المرء أنها محاولة جادة لمنافسة GTA، لكن التجربة الفعلية تُشير إلى شيء أقرب إلى Mafia، لا من حيث الجودة، بل في التركيبة، فاللعبة تعتمد على سرد خطي ضمن عالم مفتوح يُستخدم كخلفية أكثر منه مساحة تفاعلية. الفرق؟ Mafia أتقنت ذلك Mind’s Eye لم تفعل.
القصة: ماضٍ غامض، بطل بلا ملامح
تلعب بدور جاكوب دياز، جندي سابق ومشغّل طائرات مسيّرة، طُرد من الجيش
بعد مهمة فاشلة، ويحمل جهازًا تجريبيًا غامضًا في عنقه. المفترض أنه فقد ذاكرته.
المفترض أيضًا أنه بطل قصة، لكن البناء الشخصي له ضعيف إلى حد الإلغاء، بلا ملامح
درامية تُذكر سوى الطاعة العمياء للأوامر.
القصة تتطور تدريجيًا حين ينضم دياز إلى شركة أمنية في مدينة مستقبلية
مستوحاة من لاس فيغاس. سرعان ما ينزلق إلى مواجهة تمرد تقني، تقوده أنظمة ذكاء
اصطناعي وروبوتات. الإعداد مشوّق، لكن السرد متعجل، والحبكة تتهاوى فجأة دون ذروة
حقيقية.
التقييم القصصي: 5/10
العالم والمظهر: بيئة مستقبلية مقنعة لكن غير مستغلة
تقنيًا، تقدم Mind’s Eye عالمًا مستقبليًا واقعيًا بدرجة
مدهشة. من ناحية التصميم الجمالي، اللعبة مُتقنة بصريًا. لكنها لا تمنحك دافعًا
لاستكشاف عالمها أو التفاعل معه. لا أسرار، لا أنشطة جانبية تذكر، ولا مكافآت على
الفضول.
التقييم البصري والبيئي: 7/10
أسلوب اللعب: قتال باهت وتحكم ممتاز... لكن؟
الميكانيكيات الأساسية تُعاني. أولى المهام مجرد إطلاق نار على
روبوتات عديمة الذكاء، تليها مطاردات بطيئة ومملة. الذكاء الاصطناعي للأعداء
بدائي، حيث يتصرف البشر كما لو أنهم ينتظرون الرصاصة، بينما الروبوتات قد تتجمد أو
تنسحب بلا منطق.
الأسلحة كثيرة، لكنها مبعثرة، حتى حين تبدأ المزايا التقنية بالظهور
قرب النهاية، يكون الوقت قد فات لإنقاذ تجربة قتالية باهتة.
التقييم الميكانيكي والتقني: 4.5/10
الأداء والتقنية: مستقر لكن محدود
أداء اللعبة مستقر عمومًا، مع رسوم جيدة وإضاءة مقبولة. التحكم في
المركبات يبرز كأحد أفضل جوانب التجربة - استجابة دقيقة وإحساس بالوزن يجعل
القيادة ممتعة. لكن هذه اللحظات القليلة لا تُعوّض عن الأداء السردي والميكانيكي
الضعيف.
التقييم التقني: 6.5/10
الحكم النهائي: مشروع واعد يفتقر إلى النضج
Mind’s Eye تبدو وكأنها لعبة تملك كل شيء على
الورق: قصة خيال علمي، بيئة مستقبلية، نظام قتال، ومركبات... لكنها تفشل في ربط
هذه العناصر إلى تجربة متماسكة وممتعة. ما تحصل عليه هو لعبة ذات بنية جذابة مفرغة
من العمق، خالية من اللحظات المميزة، تنتهي قبل أن تبدأ فعلًا.