Hellraiser: Revival... الجمال المقزز والرغبة بالألم

كشفت شركة Saber Interactive، بالتعاون مع Boss Team Games، عن تطوير لعبة جديدة تحمل عنوان Hellraiser: Revival، مستوحاة من سلسلة الرعب الكلاسيكية للكاتب Clive Barker.
هذا الإعلان يمثل خطوة نوعية في عالم ألعاب الرعب، حيث تعود التجربة إلى جذورها الفردية بعيدًا عن الأنماط الجماعية التي هيمنت على الصناعة في الأعوام الأخيرة.
وتتمحور قصة اللعبة حول شخصية "آيدن"، الذي يجد نفسه
محاصرًا في كابوس متشظٍ بعد فتحه صندوق الأحجية المعروف باسم "Genesis Configuration"، وفي
محاولة لإنقاذ حبيبته، يدخل آيدن في مواجهة مع كائنات الـCenobites،
وعلى رأسها الكائن الأيقوني "Pinhead".
ومن اللافت أن الممثل Doug Bradley،
الذي جسّد الشخصية في سلسلة الأفلام الأصلية، يعود ليؤدي صوتها من جديد، ما يضفي
على التجربة أصالة درامية وثقلًا عاطفيًا غير مسبوق.
تعتمد Hellraiser: Revival على أسلوب اللعب من منظور الشخص
الأول، مع تصميم بيئات قاتمة ومشحونة بالتوتر والترقب، وتتبنّى آليات اللعب
الكلاسيكية المعتمدة على البقاء، مثل شح الموارد، وحل الألغاز، والهرب من المواجهة
بدلًا من السعي إلى الانتصار المباشر.
ويرى المطوّرون أن العودة إلى صيغ اللعب الفردي تمثّل استجابة طبيعية
لتوق اللاعبين إلى تجارب سردية عميقة تستند إلى التورط النفسي بدلًا من المنافسة.
الكاتب Clive Barker،
الذي يُعد الأب الروحي لعالم Hellraiser،
شارك شخصيًا في تطوير الخط السردي للعبة، مؤكدًا أن المشروع يسعى إلى استكشاف فكرة
"الجمال المقزز والرغبة في الألم"، وهي ثيمات وجودية لطالما شكّلت جوهر
السلسلة.
وفي تصريحات إعلامية، وصف باركر اللعبة بأنها "بوابة جديدة إلى
الجحيم لا تهادن ولا تتراجع"، بينما أكّد الرئيس التنفيذي لشركة
Saber أن المشروع يمنح السلسلة صوتًا تفاعليًا يتجاوز
الشاشة نحو تجربة ذهنية وجمالية كاملة.
اللاعبون لن يضطروا للانتظار طويلًا، ذلك أن اللعبة ستصدر هذا العام،
مع فتح باب الإضافة إلى قوائم "Wishlist" على
متجر Steam.