Death Stranding 2... ساعي بريد مرة أخرى

Featured Image

العودة إلى الشاطئ... بخطى مثقلة

 

في محاولة جديدة لإعادة تعريف اللعبة السينمائية التفاعلية، يعود هيديو كوجيما بـ Death Stranding 2: On the Beach، رحلة تأملية جديدة في عالم كئيب ومتشظٍّ، يبدو فيها أن الزمن قد مرّ على الأفكار أكثر مما مرّ على الشخصيات.


اللعبة ليست تكرارًا مباشرًا للجزء الأول، لكنها أيضًا ليست نقلة نوعية. والنتيجة؟... تجربة مذهلة بصريًا، مثقلة سرديًا، ومُنهكة ميكانيكيًا.

 

القصة: وحدة الإنسان في عالم لا يتّصل


يتابع الجزء الثاني سرد تبعات انهيار النظام الاجتماعي بعد كارثة الـ"Death Stranding"، حيث يعود سام بريدجز في رحلة جديدة، يقودها هذه المرة إلى شواطئ جديدة وأرواح قديمة.
ورغم محاولات اللعبة نسج دراما وجودية عن المعنى، والمصير، والاتصال، إلا أن الحكاية تتعثر مرارًا، نتيجة تشتيت في خط السرد، وتوظيف رموز ثقيلة بلا تصعيد درامي فعلي.


الأداء الصوتي ممتاز، لكن الشخصيات - خاصة النسائية منها - ظلت أسيرة نماذج سطحية مألوفة، بما لا يليق بطموح اللعبة النظري.


التقييم القصصي: 6/10

 

العالم والمظهر: تحفة صامتة


على الصعيد البصري، لا تزال Death Stranding 2 واحدة من أروع ما أنتجه الجيل. من المطر الخافت إلى الرياح التي تعوي بين الجبال، كل شيء مصمَّم بإتقان لا جدال فيه.


العالم واسع، خلاب، ومليء بالإيحاءات. لكن كما في الجزء الأول، الجمال لا يُقابله تحفيز كافٍ على الاستكشاف. لا مفاجآت، ولا أنشطة جانبية ذات معنى، وكأن البيئة تقول كل شيء ولا تفعل شيئًا.


التقييم البصري والبيئي: 9/10

 

أسلوب اللعب: ساعي بريد... مرة أخرى


ما تزال اللعبة تعتمد على جوهرها القديم: توصيل الطرود. أُضيفت بعض الأدوات والتحسينات الطفيفة، مثل طائرات الدرون المحمولة، ومركبات أكثر استقرارًا، لكن المبدأ نفسه لم يتغير.
تكرار المهام، والحاجة إلى توازن الأحمال، ومحاكاة المشي على التضاريس الصعبة... أمور قد يجدها البعض تأملية، بينما يراها آخرون عبئًا.
المعارك قليلة نسبيًا، وتظل محدودة من حيث الذكاء الاصطناعي، على الرغم من تحسّن بعض الجوانب التقنية.


التقييم الميكانيكي والتقني: 6.5/10

 

الأداء والتقنية: كوجيما لا يخطئ هنا


من حيث الأداء التقني، اللعبة شبه مثالية. لا تقطّع، لا مشاكل واضحة، والمؤثرات البصرية – خاصة المياه والأضواء – تُقدَّم بإبداع نادر.
نظام الصوت ديناميكي بشكل مذهل، يعكس نبض الطبيعة وعزلة الشخصية، كما أن خيارات التحكم تم تحسينها بشكل يضيف بعض السلاسة مقارنة بالجزء الأول.


التقييم التقني: 9/10

 

الحكم النهائي: تكرارٌ متقن... لا أكثر


Death Stranding 2: On the Beach ليست لعبة سيئة، فهي عمل فني بصري وصوتي متقن، لكنها لا ترتقي إلى مستوى التوقعات من حيث التجديد.
كوجيما يعيد تأكيد فلسفاته، يعيد تركيب وحدته، يعيد بث رسائله... لكنه لا يُعيد ابتكار التجربة.


إنها لعبة من تأملات عظيمة، وقرارات تصميم مربكة.


التقييم النهائي: 7/10

 

ذات صلة بالفئة نفسها

التعليقات (0)

اترك تعليقا

يجب تسجيل الدخول لإضافة تعليق. تسجيل الدخول